《龍鱗化身》(ScaleBound)是一款白金工作室制作、微軟發(fā)行的動作游戲。該作是《鬼泣》和《怪物獵人》的“合體”版,玩家所扮演的主角將要和身為伙伴的飛龍搭檔戰(zhàn)斗,來打倒敵對的巨大魔獸。微軟的Xbox One平臺獨占大作本來就寥寥無幾,而白金工作室的《龍鱗化身》在2014年的 E3大展公布之后就一直是玩家和媒體心目中的年度“最受期待大作”,一旦正式發(fā)售必能扛起Xbox One平臺的大旗。然而今年一月微軟卻突然宣布終止《龍鱗化身》的開發(fā),消息一經(jīng)公布就引起了軒然大波,也令很多玩家大失所望。
最近有消息爆料稱微軟今年5月3日申請延期注冊了“Scalebound”商標(biāo)并獲得了批準(zhǔn),該消息也已經(jīng)在美國的商標(biāo)查詢網(wǎng)站上得到了確認。
“Scalebound”商標(biāo)延期之后,微軟將會有另外6個月的時間提交證據(jù)表明該商標(biāo)被用于商業(yè)用途。因為美國商標(biāo)法規(guī)定,商標(biāo)注冊成功 6個月后,如果該公司無法提交證據(jù)表明該商標(biāo)在注冊國家已經(jīng)使用,就需要申請延期,否則該商標(biāo)將被撤銷,每次延期請求可以獲得額外的6個月期限,理論上共可以延期5次。此次是“Scalebound”商標(biāo)的第二次延期,微軟將還有3次延期的機會,也即18個月的時間。
按照商標(biāo)法的規(guī)定,商標(biāo)延期相當(dāng)于申請人正式宣誓將使用該商標(biāo),只是需要更多的時間緩沖。因此各種可能性都有,或許后面什么事都沒有,或許微軟真的打算重新開發(fā)《龍鱗化身》,玩家們肯定支持后面這個說法,只是項目重啟后可能就沒白金工作室什么事了,而沒有傳奇制作人神谷英樹擔(dān)綱的《龍鱗化身》未來會怎樣就很難說了。
微軟尚未對此事進行回應(yīng),我們相信一切皆有可能。
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